REFERENCE 一页纸的文明六

速查:做决定时,只看这几张表

万神殿、政策卡、奇观、城邦、尤里卡与伟人。按分类切换,或直接搜索关键词。表格给的是判断方向,不是唯一答案;具体数值以游戏内当前版本为准。

6 类速查 70+ 条目 支持搜索 标准速度
01 万神殿

万神殿:先发制人,还是补短板

万神殿不要求创立宗教,攒够信仰就能发。神级 AI 抢得很快,热门选项经常轮不到;表里的“备选”比“首选”更实用。

万神殿效果最适合判断
宗教定居首都免费移民,边界扩张更快所有经济型开局首选 神级常被 AI 先拿,没抢到立刻换备选
锻造之神远古/古典军事单位 +25% 生产力早期战争、防守与 Agoge 叠加,T50–80 弓箭手窗口很强
大地女神惊艳地块 +1 信仰信仰/文化路线需要高魅力地形;后期信仰滚得快
狩猎女神营地 +1 食物猎场开局食物换人口,简单直接
天空之神牧场 +1 文化牧场多、文化慢补文化不断档,间接加速政策
神圣火花学院/圣地/剧院 +1 伟人点科技/文化慢热稳定,长线局很强
芦苇与沼泽夫人沼泽/绿洲/泛滥平原 +1 生产力三角洲、湿地地形限定,早期产能提升明显
沙漠民俗圣地相邻沙漠 +1 信仰沙漠宗教局需要圣地与沙漠,否则白板
极光之舞圣地相邻冻土 +1 信仰俄罗斯、冻土局冻土圣地 combo,宗教胜利起手
石圈采石场 +2 信仰石头多的开局信仰来得直接,但依赖采石场数量
万神殿效果为方向性描述;部分数值会随资料片调整。没有宗教计划时,优先经济型,不要为万神殿硬造圣地。
没有匹配的万神殿。试试“信仰”“军事”“文化”等关键词。
02 政策卡

政策卡:窗口对了,白赚一个区域

政策卡不是“挂上就不换”。中期最赚的操作,是在爆铺、升级、砍树、太空项目这些窗口换上对应的卡,窗口结束再换回来。

政策卡槽位效果使用窗口
自然哲学经济学院相邻加成 +100%学院相邻 3+ 时长期挂
理性主义通配高人口城学院建筑与相邻各 +50%人口达标后,科技局核心
工匠军事(GS)工业区相邻加成 +100%工业区 +4 以上时
自由市场经济商业中心相邻加成 +100%沿河商业中心 +4 以上时
农奴制经济建造者 +2 使用次数封建主义后,开发/砍树前
殖民经济移民生产力 +50%爆铺窗口,造完换掉
职业军队军事单位升级费用 -50%大战前 5–10 回合
征兵军事每个单位维护费 -1 金币常驻,大军压境时必上
商队经济贸易路线 +2 金币商路多、金币吃紧
外交联盟外交首个使者算 2 个抢关键城邦宗主前
魅力领袖外交每回合 +2 影响力议会/外交胜利局常驻
太空竞赛通配太空项目生产力 +30%科技胜利收尾
综合太空小组军事太空项目生产力 +15%与太空竞赛同时上
海事工业军事海军单位生产力大幅提升海战/群岛图爆船
政策卡会随市政解锁;槽位颜色与可用性取决于当前政府。效果以游戏内文本为准。
没有匹配的政策卡。试试“科技”“生产”“外交”等关键词。
03 奇观

奇观梯队:只抢能改变节奏的

S 级是“看到就想抢”,A 级是“路线对口就抢”,B 级是“顺风才造”。抢不到不要读档,把产能转去区域。

奇观时代梯队为什么 / 什么时候抢
金字塔远古S所有建造者 +1 使用次数,整局回本;有沙漠平地就抢
斗兽场古典S6 格内城市文化 + 宜居度;放在帝国中心,提前留位
基尔瓦·基西瓦尼中世纪S放大城邦宗主收益;城邦多的地图必抢
紫禁城文艺复兴S+1 通配政策槽,等于多一张卡;任何路线都值
鲁尔河谷工业S+20% 生产力,矿山/采石场再加产;放最高产能城
大本钟工业S+1 经济政策槽,金币与政策双收益
神谕所古典A信仰赞助伟人更便宜,伟人点加成;科技/文化局
阿尔忒弥斯神庙远古A住房与营地/牧场宜居度,早期人口神器
大图书馆古典A科技与巨作槽;学院基础好时抢
阿尔罕布拉宫中世纪A+1 军事政策槽,城防与宜居度;战争/防守局
布达拉宫文艺复兴A+1 外交政策槽;议会/宗教局
牛津大学工业A大量科技与免费科技加速;科技收尾
自由女神像工业A+4 外交胜利点;外交局的关键奇观
摩诃菩提寺中世纪A+2 外交胜利点;宗教/外交双修
巨石阵远古B免费大先知;只推荐宗教开局
大浴场远古B泛滥平原住房与信仰;地形限定
空中花园远古B住房与成长;早期顺风可造
兵马俑古典B军队晋升与考古;战争顺风时
奇琴伊察中世纪B雨林城市文化;地形限定
泰姬陵文艺复兴B时代得分与旅游;文化顺风
威尼斯军械库文艺复兴B海军单位产出翻倍;海战/群岛图
埃菲尔铁塔现代B全帝国魅力提升;文化胜利后期
救世基督像现代B海滨度假村旅游翻倍;文化胜利
悉尼歌剧院原子B文化与旅游;文化收尾
南极站原子B科技与伟人点;科技收尾顺风
奇观被抢是常态。抢不到立刻转区域,不要为此读档;优先级还取决于地图、文明与当前局势。
没有匹配的奇观。试试“科技”“文化”“外交”等关键词。
04 城邦

城邦宗主:集中使者,抢质变

1/3/6 使者的阈值决定加成层级。把 6 个使者投给一个关键城邦,通常比 1 个投给六个更赚。

城邦类型宗主加成(方向)谁最该抢
日内瓦科技和平时期科技 +15%科技胜利;只要不打仗就永久生效
布鲁塞尔工业奇观生产力 +15%奇观密集的文化/科技局
奥克兰工业浅水地块 +1 生产力沿海城多的地图
南马都尔文化海岸/湖泊旁的区域 +2 文化文化胜利、群岛图
埃里温宗教使徒可选任意晋升宗教胜利,质变级加成
瓦莱塔军事可用信仰购买城墙信仰多、前线城多
博洛尼亚科技有建筑的区域 +1 伟人点伟人竞争激烈的科技局
桑给巴尔贸易提供两种额外奢侈品宜居度吃紧的宽铺局
宗主会随 AI 使者变化;抢之前先看当前使者数,必要时用“外交联盟”把首个使者算两个。
没有匹配的城邦。试试“科技”“宗教”“文化”等关键词。
05 尤里卡

尤里卡:顺路触发,不要专门绕路

尤里卡给你一大段研究进度,但为了触发它停掉主线,往往得不偿失。下面这些是“顺手就能做”的高价值条件。

科技尤里卡条件怎么顺手触发
箭术用投石兵击杀 1 个单位前期守家时自然完成;别用勇士抢人头
青铜器击杀 3 个蛮族清营地/防守时累计;早期很容易
书写遇见另一个文明双侦察兵开图,T20 前基本能完成
货币建立 1 条贸易路线外交/早期帝国后派商人;国内路线也算
砌砖建造 1 个采石场有石头就造建造者;城墙前置
灌溉改良 1 种资源开发小麦/大米/奢侈品时自然完成
数学建造 3 个特色区域中期每城铺区域时自然完成
学徒建造 3 座矿山工业区前置;产能城必做
教育获得 1 位大科学家学院+图书馆后自然积累;可信仰赞助
军事工程学建造 1 个水渠高产能城的水渠顺手完成
城堡建造中世纪城墙前线城补墙时完成
印刷术建造 2 所大学科技城补教育建筑时完成
尤里卡/鼓舞的具体条件会随版本调整;以游戏内科技树提示为准。
没有匹配的尤里卡。试试“学院”“矿山”“贸易”等关键词。
06 伟人

伟人:先看定位,再决定抢不抢

伟人效果会随版本与招募顺序变化。这里给的是“定位”而不是精确数值:你需要的是判断这个伟人能不能直接推动胜利线。

伟人类型定位什么时候值得抢
希帕蒂娅大科学家早期图书馆与科技爆发古典,学院刚起步;能直接补建筑
牛顿大科学家大学科技爆发中世纪,教育完成前后
爱因斯坦大科学家后期科技收尾现代,科技胜利冲刺
达尔文大科学家自然奇观科技工业,有未访问的自然奇观
马可·波罗大商人贸易路线与金币中世纪,商路容量吃紧
亚当·斯密大商人商业与金币工业,商业中心成片
詹姆斯·瓦特大工程师工厂生产力工业,产能城准备起飞
布鲁内莱斯基大工程师奇观生产力文艺复兴,抢关键奇观前
荷马大作家早期巨作古典,剧院/巨作槽就位
莎士比亚大作家中期巨作文艺复兴,文化胜利铺巨作
米开朗基罗大艺术家艺术巨作与主题化文艺复兴,博物馆将完成
贝多芬大音乐家音乐巨作与旅游工业,文化胜利旅游乘数期
伟人效果以游戏内为准;同一伟人在不同资料片/版本中可能调整。优先抢能直接加速胜利线的。
没有匹配的伟人。试试“科技”“文化”“工程师”等关键词。
速查表怎么用

开局查万神殿,中期查政策与城邦,后期查奇观与伟人。不要在每一回合都翻表;把判断变成习惯,表只是校准工具。

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