01 万神殿
万神殿:先发制人,还是补短板
万神殿不要求创立宗教,攒够信仰就能发。神级 AI 抢得很快,热门选项经常轮不到;表里的“备选”比“首选”更实用。
| 万神殿 | 效果 | 最适合 | 判断 |
|---|---|---|---|
| 宗教定居 | 首都免费移民,边界扩张更快 | 所有经济型开局 | 首选 神级常被 AI 先拿,没抢到立刻换备选 |
| 锻造之神 | 远古/古典军事单位 +25% 生产力 | 早期战争、防守 | 与 Agoge 叠加,T50–80 弓箭手窗口很强 |
| 大地女神 | 惊艳地块 +1 信仰 | 信仰/文化路线 | 需要高魅力地形;后期信仰滚得快 |
| 狩猎女神 | 营地 +1 食物 | 猎场开局 | 食物换人口,简单直接 |
| 天空之神 | 牧场 +1 文化 | 牧场多、文化慢 | 补文化不断档,间接加速政策 |
| 神圣火花 | 学院/圣地/剧院 +1 伟人点 | 科技/文化 | 慢热稳定,长线局很强 |
| 芦苇与沼泽夫人 | 沼泽/绿洲/泛滥平原 +1 生产力 | 三角洲、湿地 | 地形限定,早期产能提升明显 |
| 沙漠民俗 | 圣地相邻沙漠 +1 信仰 | 沙漠宗教局 | 需要圣地与沙漠,否则白板 |
| 极光之舞 | 圣地相邻冻土 +1 信仰 | 俄罗斯、冻土局 | 冻土圣地 combo,宗教胜利起手 |
| 石圈 | 采石场 +2 信仰 | 石头多的开局 | 信仰来得直接,但依赖采石场数量 |
万神殿效果为方向性描述;部分数值会随资料片调整。没有宗教计划时,优先经济型,不要为万神殿硬造圣地。
没有匹配的万神殿。试试“信仰”“军事”“文化”等关键词。
02 政策卡
政策卡:窗口对了,白赚一个区域
政策卡不是“挂上就不换”。中期最赚的操作,是在爆铺、升级、砍树、太空项目这些窗口换上对应的卡,窗口结束再换回来。
| 政策卡 | 槽位 | 效果 | 使用窗口 |
|---|---|---|---|
| 自然哲学 | 经济 | 学院相邻加成 +100% | 学院相邻 3+ 时长期挂 |
| 理性主义 | 通配 | 高人口城学院建筑与相邻各 +50% | 人口达标后,科技局核心 |
| 工匠 | 军事(GS) | 工业区相邻加成 +100% | 工业区 +4 以上时 |
| 自由市场 | 经济 | 商业中心相邻加成 +100% | 沿河商业中心 +4 以上时 |
| 农奴制 | 经济 | 建造者 +2 使用次数 | 封建主义后,开发/砍树前 |
| 殖民 | 经济 | 移民生产力 +50% | 爆铺窗口,造完换掉 |
| 职业军队 | 军事 | 单位升级费用 -50% | 大战前 5–10 回合 |
| 征兵 | 军事 | 每个单位维护费 -1 金币 | 常驻,大军压境时必上 |
| 商队 | 经济 | 贸易路线 +2 金币 | 商路多、金币吃紧 |
| 外交联盟 | 外交 | 首个使者算 2 个 | 抢关键城邦宗主前 |
| 魅力领袖 | 外交 | 每回合 +2 影响力 | 议会/外交胜利局常驻 |
| 太空竞赛 | 通配 | 太空项目生产力 +30% | 科技胜利收尾 |
| 综合太空小组 | 军事 | 太空项目生产力 +15% | 与太空竞赛同时上 |
| 海事工业 | 军事 | 海军单位生产力大幅提升 | 海战/群岛图爆船 |
政策卡会随市政解锁;槽位颜色与可用性取决于当前政府。效果以游戏内文本为准。
没有匹配的政策卡。试试“科技”“生产”“外交”等关键词。
03 奇观
奇观梯队:只抢能改变节奏的
S 级是“看到就想抢”,A 级是“路线对口就抢”,B 级是“顺风才造”。抢不到不要读档,把产能转去区域。
| 奇观 | 时代 | 梯队 | 为什么 / 什么时候抢 |
|---|---|---|---|
| 金字塔 | 远古 | S | 所有建造者 +1 使用次数,整局回本;有沙漠平地就抢 |
| 斗兽场 | 古典 | S | 6 格内城市文化 + 宜居度;放在帝国中心,提前留位 |
| 基尔瓦·基西瓦尼 | 中世纪 | S | 放大城邦宗主收益;城邦多的地图必抢 |
| 紫禁城 | 文艺复兴 | S | +1 通配政策槽,等于多一张卡;任何路线都值 |
| 鲁尔河谷 | 工业 | S | +20% 生产力,矿山/采石场再加产;放最高产能城 |
| 大本钟 | 工业 | S | +1 经济政策槽,金币与政策双收益 |
| 神谕所 | 古典 | A | 信仰赞助伟人更便宜,伟人点加成;科技/文化局 |
| 阿尔忒弥斯神庙 | 远古 | A | 住房与营地/牧场宜居度,早期人口神器 |
| 大图书馆 | 古典 | A | 科技与巨作槽;学院基础好时抢 |
| 阿尔罕布拉宫 | 中世纪 | A | +1 军事政策槽,城防与宜居度;战争/防守局 |
| 布达拉宫 | 文艺复兴 | A | +1 外交政策槽;议会/宗教局 |
| 牛津大学 | 工业 | A | 大量科技与免费科技加速;科技收尾 |
| 自由女神像 | 工业 | A | +4 外交胜利点;外交局的关键奇观 |
| 摩诃菩提寺 | 中世纪 | A | +2 外交胜利点;宗教/外交双修 |
| 巨石阵 | 远古 | B | 免费大先知;只推荐宗教开局 |
| 大浴场 | 远古 | B | 泛滥平原住房与信仰;地形限定 |
| 空中花园 | 远古 | B | 住房与成长;早期顺风可造 |
| 兵马俑 | 古典 | B | 军队晋升与考古;战争顺风时 |
| 奇琴伊察 | 中世纪 | B | 雨林城市文化;地形限定 |
| 泰姬陵 | 文艺复兴 | B | 时代得分与旅游;文化顺风 |
| 威尼斯军械库 | 文艺复兴 | B | 海军单位产出翻倍;海战/群岛图 |
| 埃菲尔铁塔 | 现代 | B | 全帝国魅力提升;文化胜利后期 |
| 救世基督像 | 现代 | B | 海滨度假村旅游翻倍;文化胜利 |
| 悉尼歌剧院 | 原子 | B | 文化与旅游;文化收尾 |
| 南极站 | 原子 | B | 科技与伟人点;科技收尾顺风 |
奇观被抢是常态。抢不到立刻转区域,不要为此读档;优先级还取决于地图、文明与当前局势。
没有匹配的奇观。试试“科技”“文化”“外交”等关键词。
04 城邦
城邦宗主:集中使者,抢质变
1/3/6 使者的阈值决定加成层级。把 6 个使者投给一个关键城邦,通常比 1 个投给六个更赚。
| 城邦 | 类型 | 宗主加成(方向) | 谁最该抢 |
|---|---|---|---|
| 日内瓦 | 科技 | 和平时期科技 +15% | 科技胜利;只要不打仗就永久生效 |
| 布鲁塞尔 | 工业 | 奇观生产力 +15% | 奇观密集的文化/科技局 |
| 奥克兰 | 工业 | 浅水地块 +1 生产力 | 沿海城多的地图 |
| 南马都尔 | 文化 | 海岸/湖泊旁的区域 +2 文化 | 文化胜利、群岛图 |
| 埃里温 | 宗教 | 使徒可选任意晋升 | 宗教胜利,质变级加成 |
| 瓦莱塔 | 军事 | 可用信仰购买城墙 | 信仰多、前线城多 |
| 博洛尼亚 | 科技 | 有建筑的区域 +1 伟人点 | 伟人竞争激烈的科技局 |
| 桑给巴尔 | 贸易 | 提供两种额外奢侈品 | 宜居度吃紧的宽铺局 |
宗主会随 AI 使者变化;抢之前先看当前使者数,必要时用“外交联盟”把首个使者算两个。
没有匹配的城邦。试试“科技”“宗教”“文化”等关键词。
05 尤里卡
尤里卡:顺路触发,不要专门绕路
尤里卡给你一大段研究进度,但为了触发它停掉主线,往往得不偿失。下面这些是“顺手就能做”的高价值条件。
| 科技 | 尤里卡条件 | 怎么顺手触发 |
|---|---|---|
| 箭术 | 用投石兵击杀 1 个单位 | 前期守家时自然完成;别用勇士抢人头 |
| 青铜器 | 击杀 3 个蛮族 | 清营地/防守时累计;早期很容易 |
| 书写 | 遇见另一个文明 | 双侦察兵开图,T20 前基本能完成 |
| 货币 | 建立 1 条贸易路线 | 外交/早期帝国后派商人;国内路线也算 |
| 砌砖 | 建造 1 个采石场 | 有石头就造建造者;城墙前置 |
| 灌溉 | 改良 1 种资源 | 开发小麦/大米/奢侈品时自然完成 |
| 数学 | 建造 3 个特色区域 | 中期每城铺区域时自然完成 |
| 学徒 | 建造 3 座矿山 | 工业区前置;产能城必做 |
| 教育 | 获得 1 位大科学家 | 学院+图书馆后自然积累;可信仰赞助 |
| 军事工程学 | 建造 1 个水渠 | 高产能城的水渠顺手完成 |
| 城堡 | 建造中世纪城墙 | 前线城补墙时完成 |
| 印刷术 | 建造 2 所大学 | 科技城补教育建筑时完成 |
尤里卡/鼓舞的具体条件会随版本调整;以游戏内科技树提示为准。
没有匹配的尤里卡。试试“学院”“矿山”“贸易”等关键词。
06 伟人
伟人:先看定位,再决定抢不抢
伟人效果会随版本与招募顺序变化。这里给的是“定位”而不是精确数值:你需要的是判断这个伟人能不能直接推动胜利线。
| 伟人 | 类型 | 定位 | 什么时候值得抢 |
|---|---|---|---|
| 希帕蒂娅 | 大科学家 | 早期图书馆与科技爆发 | 古典,学院刚起步;能直接补建筑 |
| 牛顿 | 大科学家 | 大学科技爆发 | 中世纪,教育完成前后 |
| 爱因斯坦 | 大科学家 | 后期科技收尾 | 现代,科技胜利冲刺 |
| 达尔文 | 大科学家 | 自然奇观科技 | 工业,有未访问的自然奇观 |
| 马可·波罗 | 大商人 | 贸易路线与金币 | 中世纪,商路容量吃紧 |
| 亚当·斯密 | 大商人 | 商业与金币 | 工业,商业中心成片 |
| 詹姆斯·瓦特 | 大工程师 | 工厂生产力 | 工业,产能城准备起飞 |
| 布鲁内莱斯基 | 大工程师 | 奇观生产力 | 文艺复兴,抢关键奇观前 |
| 荷马 | 大作家 | 早期巨作 | 古典,剧院/巨作槽就位 |
| 莎士比亚 | 大作家 | 中期巨作 | 文艺复兴,文化胜利铺巨作 |
| 米开朗基罗 | 大艺术家 | 艺术巨作与主题化 | 文艺复兴,博物馆将完成 |
| 贝多芬 | 大音乐家 | 音乐巨作与旅游 | 工业,文化胜利旅游乘数期 |
伟人效果以游戏内为准;同一伟人在不同资料片/版本中可能调整。优先抢能直接加速胜利线的。
没有匹配的伟人。试试“科技”“文化”“工程师”等关键词。
速查表怎么用
开局查万神殿,中期查政策与城邦,后期查奇观与伟人。不要在每一回合都翻表;把判断变成习惯,表只是校准工具。